NUI - Microsoft User Experience Blog

Zoek op tags

De wetenschap achter objectherkenning in Kinect
Met Kinect voor de Xbox en de Kinect for Windows SDK is er zeker een hele nieuwe manier van interactie met de computer en software mogelijk geworden. Er zijn dan ook al vele experimenten uitgevoerd op basis van Kinect. Maar heb je je ooit afgevraagd hoe...
Posted 05 July 2011 12:46 PM door Martin Tirion | met no comments
Opgeslagen onder: ,
Kinect for Windows SDK
Vandaag is de beloofde Kinect for Windows SDK als beta uitgekomen. Net op tijd, want het is nog net lente. De SDK is bedoeld om software op Windows te maken die gebruik maakt van de Kinect sensor . Op dit moment is het gebruik van de SDK nog niet voor...
Posted 16 June 2011 06:24 PM door Martin Tirion | 1 comment(s)
Opgeslagen onder: ,
Kinect voor Windows SDK komt in voorjaar 2011
[UPDATE 16 Juni 2011: de Kinect for Windows SDK is uitgekomen. Zie de meest recente post voor meer informatie .] Kinect voor Xbox is een enorm succes in de spelletjesmarkt. Maar ondertussen zijn er ook veel enthousiast over de andere mogelijkheden die...
Surface 2.0
Op de CES 2011 in Las Vegas is na lang wachten eindelijk Surface 2.0 aangekondigd. De basisprincipes van Surface (multi-user, multi-touch, object herkenning en 360 graden toegang) blijven bestaan. Maar zijn veel vernieuwingen die Surface weer een stap...
BOMVOL over Microsoft Surface
Het digitale magazine van Bol.com , BOMVOL , gaat deze maand onder andere over Microsoft Surface . Onder het kopje “Waar heb ik dat eerder gezien” wordt de link gelegd tussen Minority Report uit 2002 en Microsoft Surface uit 2008. Met name de touch and...

Zoek

Go

Dit weblog

Nieuws

Selecteren